ASCENT: MASKLINGS — Windowsプレアルファ テスト案内

未完成のテスト版であり、製品版ではありません。エラーや未翻訳の画面が残る
場合があります。主要UIは韓国語・英語・日本語・スペイン語のプレビューです。
全画面の翻訳や母語話者による校正は未完了です。このビルドのWindows実機での
起動・操作・報告受信は未検証です。ビルド成功やZIP検査は実機検証ではありません。
正確な版・日時・ソース情報はbuild-info.jsonとtester-manifest.jsonをご覧ください。

インストールとプレイ
1. ZIP全体を新しいフォルダーに展開してください。ZIP内から起動したりEXEだけ
   移動したりしないでください。UnityPlayer.dllとAscentMasklings_Dataも必要です。
2. AscentMasklings.exeを開きます。ローカルテストにはUnity・Steamのインストールは不要です。
   セキュリティ機能に拒否された場合は無効化せず、招待時の連絡先へ表示内容を報告してください。
3. ゲーム内の「言語」で選択します。非対応の端末言語では英語が初期表示になります。
4. 診断の「はい」は自動送信への同意、「いいえ」は収集・送信せずにプレイです。
   初回の同意前には開始しません。保存済みの選択により画面が省略される場合があります。
   設定 → 診断情報の収集・送信で現在の選択を確認できます。
5. 初期操作: WASD移動、Space/左クリック攻撃、左Shift/右クリックダッシュ、Eスキル、Esc一時停止。
   変更後はゲーム内表示に従ってください。Xbox配列は左スティック移動、右照準、A攻撃、Bダッシュ、Xスキルです。
6. Esc → ゲーム終了 → 確認で終了します。送信のため最長約8秒かかる場合があります。
   既存のセーブ・設定は削除しないでください。

Windowsの任意の診断送信
送信先: KCREW、https://ascent.maskling.com/test-reports/ingest.php
実行・ビルド番号、進行・役割・シード、解像度・FPS・停止、エラー種別・コード位置を送ります。
元ログ・アカウント・チャット・音声・画像は送信しません。HTTPS接続時のIPアドレスは
サーバーで処理・記録される場合がありますが、診断JSONには含めません。保存は最長約31日です。
送信失敗分はPCに保留され、次の同意済み実行で再試行される場合があります。受信保証ではありません。
設定 → 診断情報の収集・送信 → いいえで撤回できます。新しい収集・送信を停止しますが、
受信済みの報告は削除しません。設定保存が失敗した場合は今回だけ停止し、次回は以前の同意が適用される場合があります。
OPEN_REPORTS.cmdのAutoReceiptV1.txtで実行番号・日時を確認できます。古い受信記録は今回の証拠ではなく、
記録があっても終了時の全データ受信を保証しません。楽しさ等の感想は自動収集しません。
起動失敗・操作の難しさ・戦闘表示の問題は招待時の連絡方法でお知らせください。
ファイル・画像は個人情報を確認してから共有してください。Android/iOSの診断やインターネット協力はこの検査の対象外です。
